Amb l'ajut dels comandaments podeu crear objectes nous o bé modificar els existents. La intersecció de dues rectes g i h , ens retorna un nou punt, per exemple: S = Intersecció[g, h] (4.3.4).
Al resultat d'aplicar un comandament se li pot donar un nom. Així a l'exemple anterior S = Intersecció[g, h], al nou punt se l'anomena S.
Es poden usar també índex amb els noms dels objectes: A1 resp. sAB s'introdueix com A_1 resp. s_AB.